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Dix jeux play-to-earn en 2026, ouverts un par un

La suite de la liste de 2023 : dix jeux ouverts un par un, et comment nous avons vérifié.

Publié le

Il y a trois ans, nous publiions une liste de douze jeux play-to-earn à ne pas manquer. C'est restée la page qui amène le plus de lecteurs ici, et celle qui a le plus mal vieilli, puisqu'en les rouvrant nous avons constaté que cinq de ces douze ne se jouent plus : serveur à terre pour l'un, formulaire pour l'autre, vitrine allumée et jeu fermé pour un troisième.

Voici la suite, faite avec une méthode différente. Aucun jeu n'entre ici sans avoir été ouvert, et chaque chiffre porte sa source et le jour du relevé, en l'occurrence le 30 octobre 2026. Ce n'est donc pas un classement, qui supposerait une mesure unique que personne ne possède, mais dix fiches disant chacune ce qui a pu être établi et ce qui ne l'a pas été.

Trois critères, et un trou dans les données qu'il faut connaître

On doit pouvoir commencer gratuitement, sans acheter un NFT à l'entrée. Le jeu doit donner des signes de vie récents, avec une date qui se lise. Et il faut que quelqu'un y joue vraiment, pas seulement que le jeton bouge.

Le troisième est de loin le plus difficile à satisfaire, pour une raison structurelle qu'il vaut mieux connaître avant de lire une liste de ce genre : Steam n'accepte pas les jeux comportant des NFT ou de la blockchain. Cherchés un par un — Gods Unchained, Illuvium, Pixels, Splinterlands, Axie Infinity, Decentraland, Star Atlas, Guild of Guardians, MapleStory N, Parallel — nous n'en trouvons aucun. Le nombre de joueurs en partie, donnée publique pour tout autre jeu, n'existe donc pas ici, sauf pour les rares titres qui arrivent sans leur couche NFT, et il faut se débrouiller autrement : activité sur la chaîne, boutiques mobiles, communautés officielles.

Les dix, ouverts un par un

1. Off The Grid

Battle royale d'extraction, sur ordinateur et consoles, et le cas le plus solide de la liste, le seul à fournir des chiffres au sens classique. Sur Steam il est gratuit, publié le 17 juillet 2025 par Gunzilla Games, et nous avons relevé 5 769 joueurs en partie sur le compteur officiel. La fiche porte par ailleurs 2 715 évaluations, volume qu'un jeu désert n'accumule jamais.

Fiche d'Off The Grid sur la boutique Steam, où le fil d'Ariane en haut de page classe le jeu sous « Free-to-Play », avec la date de sortie du 17 juillet 2025 et Gunzilla Games comme développeur et éditeur.
Le seul de la liste qui ait le droit de figurer sur Steam, sa couche blockchain restant en dehors de la version Steam. Le fil d'Ariane le range parmi les free-to-play, et c'est là que vit le compteur refusé aux neuf autres.

Un détail qui fait gagner du temps : le jeu n'a pas de site à lui, ni offthegrid.game ni offthegrid.gg n'existant, et sa page officielle vit chez le studio.

2. Pixels

Un mélange de culture et de vie sociale qui se joue dans le navigateur, sur la chaîne Ronin. La page d'accueil répète trois fois que le jeu est gratuit, et ses trois boutons mènent au même endroit, le portefeuille ne servant qu'aux terrains et objets, jamais à entrer. Sa communauté officielle compte 209 549 inscrits et 7 454 connectés.

Page d'accueil de Pixels, en graphisme de pixels sur fond violet, avec le titre « Explore a new type of gameplay » et trois boutons alignés en bas : « Play for free », « $PIXEL staking » et « Join the community ».
Trois boutons, et celui qui fait entrer vient en premier. Leur ordre dit souvent mieux que le texte ce qu'une page attend : ici le staking passe après le jeu, pas à sa place.

3. Gods Unchained

Duels de cartes à collectionner, et le plus soigné de la liste : téléchargement gratuit pour Windows et Mac, jeton réservé à la fusion des cartes et non à la partie, site qui répond parfaitement. Trouver ses nouvelles est en revanche un exercice, et nous y avons échoué : l'application à page unique renvoie le même écran pour les nouvelles, le blog, le plan de site et jusqu'à l'interface de programmation, et son journal vit sur un sous-domaine inaccessible depuis ici. Impossible, donc, de dater son dernier signe de vie : le seul des dix dont le deuxième critère reste ouvert.

4. Splinterlands

Cartes à bataille automatique, sur la chaîne Hive, dans le navigateur et sur téléphone. La gratuité est bien là, mais il vaut la peine de voir jusqu'où : la documentation officielle place le Summoner's Spellbook parmi les premières choses à connaître, et c'est l'étape payante qui sépare le jeu de l'encaissement — son prix ne s'étant pas affiché depuis ici, nous ne le citerons pas de mémoire. La boutique française d'Android annonce plus de dix mille installations et une classification à dix-huit ans, sans la moindre note moyenne, ce qui pour un jeu qui se dit communautaire renseigne déjà.

5. Parallel

Cartes à collectionner de science-fiction, déclarées free-to-play, avec un second titre mobile. C'est le nom le moins connu de la liste, et celui dont la communauté affiche la plus forte proportion de présents : 38 453 inscrits, dont 2 522 connectés, près d'un sur quinze. Une communauté petite et éveillée en dit plus long qu'une grande endormie.

6. Sunflower Land

Culture sur Polygon, et le jeu qui satisfait le premier critère le plus explicitement, puisqu'il l'écrit en première page : gratuit pour commencer, aucun portefeuille requis, cela se joue dans le navigateur.

Page d'accueil de Sunflower Land, en graphisme de pixels, avec le titre « Farm. Grow. Trade », la mention de plus de 700 000 joueurs, un bouton « Start farming free » et trois cases cochées : « Free to start », « No wallet required », « Play in browser ».
Les trois cases cochées en bas sont exactement nos trois critères, écrits par le jeu lui-même. Le badge de la communauté, au-dessus, affiche le même ordre de grandeur que la mesure indépendante, ce qui n'arrive pas si souvent.

Le jeu revendique évidemment plus de 700 000 joueurs, chiffre qu'il se donne à lui-même et que nous rapportons comme tel. La donnée indépendante est la communauté : 119 128 inscrits et 6 972 connectés, l'une des meilleures proportions de la liste, signe de gens réellement là plutôt que de chiffres accumulés.

7. Guild of Guardians

Jeu de rôle pour téléphone, gratuit, sur Android comme sur iPhone, et le plus largement distribué de la sélection : la boutique française annonce plus d'un million d'installations et une moyenne de 4,4 sur 11 600 avis. Avec un astérisque : sa version pour iPhone, la 1.2.31, n'a plus bougé depuis le 22 juillet 2026, ce qui reste récent, tout juste.

8. MapleStory N

Version sur blockchain d'une série qui a vingt ans derrière elle, et cela se voit à la tenue de sa communauté : réunie sous le nom de MapleStory Universe, elle compte 213 916 inscrits et 10 188 connectés, la deuxième plus peuplée et, en nombre de présents, la première.

Une réserve, toutefois, qui porte justement sur le critère le plus important : nous ne savons pas si l'on peut y commencer gratuitement, car une fiche sans prix ne vaut pas gratuité, et tant que cela ne se lit nulle part, cela ne s'écrit pas. Le seul des dix à entrer sur sa seule fréquentation.

9. Alien Worlds

Le plus ancien de la liste, et celui dont les chiffres les plus spectaculaires obligent justement à la plus grande attention. Il se joue gratuitement dans le navigateur, sur la chaîne WAX, où les vingt-quatre heures avant le relevé ont enregistré 545 476 opérations de minage selon un premier nœud public et 545 421 selon un second, indépendant, deux mesures qui se recoupent à un dix-millième près. Sur mille opérations consécutives, couvrant trois minutes et dix-huit secondes, nous comptons mille mineurs différents, sans un doublon.

L'astérisque est de taille. Sur ces mille noms de comptes, 949 contiennent un chiffre et 364 portent le même suffixe avec des préfixes numérotés qui se suivent, signature du minage automatisé plutôt que d'une foule de joueurs. L'activité est réelle et énorme, les personnes derrière sont beaucoup moins nombreuses, et le chiffre pris tout seul dirait certes autre chose, mais une chose non vérifiée.

10. Decentraland

La dernière place revient à un jeu qui satisfait presque tous les critères avant de trébucher sur celui qui compte le plus, et il figure ici en exemple de la différence entre un projet vivant et un endroit fréquenté. Du côté du projet, rien à redire : entrée gratuite et sans portefeuille, fonctionnement dans le navigateur comme avec le programme téléchargeable, application pour iPhone en version 1.16.0 du 28 octobre 2026, deux jours avant le relevé.

Puis vient la question du monde à l'intérieur, et la réponse tient en une ligne : quelques dizaines de personnes dans tout le monde virtuel. Nous l'avons mesuré de trois façons le même matin — les cent lieux les plus fréquentés totalisent vingt-cinq présences, le service de communication en compte vingt-quatre, le serveur principal quarante-quatre — et la place centrale en abritait douze. Échantillon instantané d'un vendredi matin, à lire comme tel plutôt que comme une moyenne : l'ordre de grandeur y est.

Ceux qui ne sont pas entrés, et pourquoi

Cette partie compte autant que la liste, car elle explique la méthode.

Shrapnel est le cas le plus impressionnant. Sur Steam tout est en règle : gratuit, en accès anticipé depuis le 12 mars 2026, publié par Neon Machine, fiche complète et évaluations. Puis vient la question de savoir qui est dedans, et il s'y trouve un joueur, un seul, à l'instant où Off The Grid en comptait 5 769. Publié, bien évalué, vide.

Nifty Island est exclu deux fois : il se déclare en pause pour une période de construction discrète, et il se décrit avec des mots qui ont un nom précis, puisqu'on y mise de l'argent et qu'on y tire des lots dans une machine. Ce n'est pas le domaine de ce site. Big Time reste dehors pour une raison plus ennuyeuse : pas une seule date récente sur son site, où l'entrée « nouvelles » du menu mène à une erreur 404.

Et The Sandbox ne figure pas dans la liste non parce qu'il irait mal, mais parce que nous n'avons pas pu le voir : chaque adresse du domaine répond par le filtre anti-automatisation de Cloudflare. Essayez-le tout de même depuis votre navigateur : le blocage concerne alors celui qui interroge, pas le jeu.

Ce qui reste de cette liste

Trois choses, dont aucune ne concerne les gains.

La première est que neuf de ces dix s'essaient sans rien dépenser, ce qui trois ans plus tôt n'allait pas de soi. Le modèle qui demandait d'acheter avant de jouer a largement disparu, non que quelqu'un se soit converti à l'honnêteté : simplement, il ne fonctionnait pas.

La deuxième est que le site qui répond n'est pas le jeu qui fonctionne : c'est la leçon de SkyWeaver, devanture impeccable et serveur de jeu éteint depuis avril 2024, et la raison pour laquelle aucun titre n'est entré ici au seul motif d'un domaine actif.

La troisième est qu'un jeu peut être parfaitement entretenu et vide, ce que Decentraland et Shrapnel démontrent en sens inverse, l'un avec une application mise à jour cette semaine et vingt-cinq personnes dedans, l'autre avec une fiche irréprochable et un joueur. Devant un projet dit vivant, il faut donc demander si l'auteur a regardé le calendrier ou compté les gens : deux questions qui, ici, donnent des réponses différentes plus souvent qu'ailleurs.

Cette liste vieillira comme celle de 2023, bien sûr, et sans doute aussi vite. La différence tient à ce qu'elle dit d'où vient chacun de ses chiffres et quel jour il a été pris, de sorte que n'importe qui peut refaire les mêmes gestes et voir ce qui a bougé. C'est tout ce qu'une telle liste peut honnêtement offrir, et déjà plus qu'un classement.

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