Les NFT des jeux : où sont passés les marchés
Non pas si le jeu existe encore, mais si la place de marché où ces objets s'échangeaient fonctionne.
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Après avoir vérifié quels jeux répondent encore à leur adresse, nous nous sommes aperçus d'avoir répondu à la mauvaise question. Qui a acheté des objets dans ces jeux entre 2021 et 2023 ne se demande pas si le site s'ouvre : il se demande si ces objets se revendent encore, et à qui. Ce sont deux choses différentes, et l'écart entre les deux constitue, en somme, le contenu de cet article.
Nous sommes donc revenus sur les jeux dont nous dressions la liste en 2023 pour interroger, au lieu des sites, les places de marché — officielles et généralistes — en comptant les offres ouvertes, les ventes conclues sur trente jours et le prix le plus bas auquel quelque chose se trouve. Tout ce qui suit a été relevé le 30 octobre 2026, et là où la vérification a échoué nous le disons, parce que le silence se prend trop facilement pour une confirmation.
Le cas qui résume tout : un jeu fermé qui vend encore
Zed Run, les courses de chevaux numériques, est fermé. Non pas ralenti, fermé : le studio qui l'éditait en a annoncé l'arrêt, le jeu a été éteint le 28 février 2025 et remplacé par un successeur sur une autre blockchain où, comme l'annonce le disait explicitement, aucun des chevaux NFT ne serait transféré ; le centre d'assistance lui-même a fermé.
Et pourtant les chevaux sont là, sur une place de marché généraliste, avec un prix plancher de 0,0002 WETH, soit environ quarante-cinq centimes. Vingt mois après l'extinction du jeu qui leur donnait un sens, ces objets restent formellement achetables.
Sur l'adresse du jeu, du reste, il s'est produit une petite leçon de méthode. Interrogée depuis des outils automatiques, elle refuse de répondre : un refus sec, relevé le 30 octobre 2026, qu'il serait facile de prendre pour une extinction. Depuis une connexion domestique ordinaire, en revanche, la page s'ouvre parfaitement : non pas un blocage géographique, mais un filtre contre les réseaux des centres de données.
Car ce qui s'ouvre n'est pas un jeu, mais une page intitulée « Bridge your ZED to Base », un outil pour transférer le jeton d'une blockchain à l'autre, avec l'adresse du smart contract en vue et un bouton pour relier son portefeuille. Là où il y avait des courses de chevaux, il y a désormais un pont pour les jetons.
Le cas inverse : un jeu qui fonctionne et ne vend rien
Kolobok Adventures, que nous évaluions au printemps 2023, répond parfaitement. Le site s'ouvre, le jeu se présente avec ses graphismes en pixels, et il n'y a nulle part le moindre avis de fermeture.
Son marché, lui, est à l'arrêt : la collection officielle compte trente-sept objets en vente et, sur les trente derniers jours, zéro vente. Le dernier échange remonte au 8 août 2026, quatre-vingt-trois jours plus tôt ; sur toute la vie de la collection, les ventes auront été cent trente-huit. Des vendeurs, donc, et pas d'acheteurs : techniquement échangeable et pratiquement illiquide.
S'y ajoute un détail technique qui vaut pour bon nombre de jeux sur cette blockchain : les Kolobok d'origine ont été émis selon une norme différente de celle que traite le marché principal, de sorte que les objets du jeu proprement dit ne s'y échangent pas. Ce qui s'y trouve, ce sont les pochettes ; un marché pour les originaux reste introuvable, sans que cela prouve son inexistence.
La vitrine répond, le jeu non
Un troisième cas ne se range ni avec Zed Run ni avec Kolobok. Le site de présentation de Skyweaver, édité par Horizon, répond parfaitement, avec sa mention d'accès libre et son bouton pour lancer une partie. L'adresse vers laquelle ce bouton conduit, elle, renvoie une erreur de passerelle ; une heure après la capture, la vitrine répondait toujours, le jeu toujours pas.
Reste qu'une erreur de passerelle n'est pas un certificat de décès, et c'est justement le piège signalé dans la méthode pour savoir si un NFT vaut encore quelque chose : un code d'erreur se répare parfois dans l'heure. À en retenir, donc, non pas que Skyweaver serait mort, mais qu'une page d'accueil en bonne santé ne dit rien de ce qui se trouve derrière, et encore moins du marché de ses cartes.
Le nombre d'échanges ne dit rien sur la valeur
C'est l'erreur la plus facile à commettre en lisant ces données, et deux jeux l'illustrent mieux que n'importe quel raisonnement.
Alien Worlds, évalué ici dès 2021, a un marché extrêmement animé : 230 010 ventes en trente jours. Le chiffre paraît extraordinaire, jusqu'à regarder ce qu'elles pèsent : 695 268 WAX en tout, environ 2 985 $ au cours du jour, soit un peu plus d'un centime par objet. Sur vingt-quatre heures, le compteur officiel affichait 939,26 WAX pour trente ventes, autrement dit 4,03 $. C'est donc un marché qui s'agite énormément et ne transfère presque rien — le cours retenu, puisque tout en dépend, étant de 0,0042928 $ le WAX, relevé le 30 octobre 2026.
Axie Infinity, regardé ici à l'époque d'Origin, est de loin le plus liquide du groupe : 287 890 ventes en trente jours pour environ 335 000 $, avec plus de cent mille axies en vente sur douze millions. Là, l'argent circule vraiment ; mais le prix plancher est de 0,0002 ether, quarante-cinq centimes, et les ventes vues se conclure pendant les relevés allaient de cinquante centimes à quinze dollars. Le marché fonctionne très bien ; ce qui y passe ne vaut presque rien.
À rappeler à qui aurait en tête les montants de 2021 : ce ne sont plus les ventes qui manquent, ce sont les prix, qu'alors personne n'aurait appelés des prix.
Ce qui a tenu sa valeur, c'est le terrain
Une catégorie se comporte cependant tout autrement, et de la même façon dans tous les jeux qui la prévoient : les terrains.
Ceux de Decentraland partent de 1 900 MANA sur le marché officiel, environ cent trente-six dollars, avec cent dix-sept en vente et quatre-vingt-sept conservés. Les LAND de The Sandbox, montrés ici dès l'alpha, ont un prix plancher de 0,0222 ether, environ cinquante dollars, répartis entre vingt-cinq mille détenteurs. Ceux de Somnium Space se tiennent à 0,03 ether, environ soixante-sept dollars ; et jusque dans Alien Worlds, où les outils valent des fractions de centime, les terrains partent de cent cinquante-sept dollars, avec seulement cent soixante-sept offres ouvertes : la marque d'un bien que l'on garde.
Sur Decentraland le marché n'est d'ailleurs même pas à l'arrêt : sur les trente jours allant jusqu'au 29 octobre, les ventes de terrains sont cent quatre-vingt-onze, pour environ 16 200 $, la dernière journée ayant enregistré un échange à 45 000 MANA, soit plus de trois mille dollars. Ce comptage, précisons-le, a été fait à la main en parcourant la liste officielle, parce que le filtre par date de ce service ne se comporte pas comme il devrait.
Le prix plancher dépend de l'endroit où on le cherche
Voici une chose inattendue, utile à savoir avant de vendre : pour un bien rigoureusement identique, le prix le plus bas change selon le marché où on le cherche.
Les terrains de Decentraland partent d'environ cent trente-six dollars sur le marché officiel, où l'on paie en MANA, et d'environ quatre-vingts dollars sur le marché généraliste, où l'on paie en ether. Deux carnets d'offres distincts, libellés dans des unités différentes, qui ne se parlent pas. Qui vend devrait les regarder tous les deux ; qui achète, évidemment, aussi.
La surprise : le plus vieux de tous est vivant
Reste la donnée sur laquelle nous n'aurions pas parié. CryptoKitties, le jeu de 2017 par lequel tout a commencé, fonctionne. Le site répond, son système renvoie de vraies données, et surtout son carnet d'enchères déclare 162 139 ventes ouvertes, un nombre inattendu neuf ans plus tard. Une enchère ouverte au hasard se révèle dégressive, venant à échéance en avril 2027 : quelque chose de réellement en cours et non un résidu oublié.
Les chatons ont un prix plancher d'un peu plus d'un dollar, cent treize ventes sur trente jours et 122 432 détenteurs, de loin le nombre le plus élevé du recensement. Neuf ans après, avec une valeur unitaire dérisoire au regard des montants d'alors, c'est l'objet de collection le plus répandu du lot. Une prudence s'impose toutefois : nous n'avons pas mesuré combien de ces cent soixante-deux mille enchères sont vraiment vivantes et combien sont des annonces devenues inertes : le nombre est celui que le système déclare.
Ce que nous n'avons pas réussi à vérifier
Énumérons-les en entier, parce que c'est la partie la plus honnête de toutes.
Les données de volume de Zed Run et d'Axie sur le marché généraliste réclament un accès dont nous ne disposons pas. Les volumes des LAND de The Sandbox que ce marché renvoie sont manifestement incohérents — deux cent cinquante-quatre ventes en face d'un montant en ether voisin de zéro — et ils ont donc été écartés plutôt que publiés : restent bons le prix plancher, les détenteurs et le nombre de ventes. Du marché de Somnium Space, rien ne peut être dit, la page n'affichant aucun contenu sans un vrai navigateur. Enfin, quatre adresses que notre sortie de réseau refuse n'ont pas pu être éprouvées, ce qui ne signifie nullement qu'elles soient éteintes.
Ce qu'il faut en retenir
Trois choses, et aucune ne demande d'avoir une opinion sur les cryptomonnaies.
La première est que le jeu et le marché sont deux choses séparées, et que ne contrôler que le premier mène à des conclusions fausses dans les deux sens : Zed Run est fermé et ses chevaux se vendent, Kolobok est ouvert et ses objets non.
La deuxième est que le nombre d'échanges se regarde avec le montant, faute de quoi un marché de centimes passe pour un marché florissant. Deux cent trente mille ventes en un mois paraissent considérables jusqu'au moment où l'on découvre qu'elles pèsent trois mille dollars.
La troisième est que, dans ce secteur, seul le terrain a tenu sa valeur. Les objets consommables — outils, cartes, créatures — valent des fractions de centime à peu près partout, tandis que les terrains se tiennent encore à deux ou trois chiffres sur toutes les plateformes qui en proposent. Le pourquoi dépasse ce recensement ; que cela se soit passé ainsi, en revanche, nous l'avons compté.
Qui voudrait refaire ces contrôles sur un jeu absent de cette liste en trouvera la marche à suivre dans notre méthode ; et qui se demande à quoi ressemble un objet de collection dont le marché tient encore debout lira plutôt notre évaluation de Sorare, l'exception de tout ce paysage.


