Kolobok Adventures K2 : un play-to-earn minimaliste sur la blockchain WAX
Le play-to-earn sur WAX inspiré du conte russe : le jeu répond encore à son adresse.
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Kolobok.io est un jeu qui s'inspire d'une légende d'Europe de l'Est et la transpose sur la blockchain WAX, avec un gameplay repris du précurseur CryptoKitties... Des graphismes pixélisés, un génome unique pour chaque Kolobok, la possibilité d'en engendrer de nouveaux et quelques aventures élémentaires : voilà les fondations de ce jeu, arrivé à sa deuxième version, baptisée K2.
Kolobok.io en bref : une légende russe sur la blockchain WAX
Kolobok.io est un jeu bâti sur la blockchain WAX qui emploie la technologie des jetons non fongibles (NFT) pour permettre aux joueurs de collectionner, d'échanger et d'utiliser les personnages du jeu. Le jeu reprend l'histoire du Kolobok, une créature sphérique du folklore russe qui tente d'échapper aux divers animaux croisés sur son chemin. Les joueurs y collectionnent différents personnages et les emploient pour mener des missions ou pour défier d'autres joueurs dans des batailles PvP.
Comme CryptoKitties, Kolobok.io se sert de jetons non échangeables entre eux pour créer des personnages virtuels uniques, que l'on collectionne, échange et utilise en jeu, et dans les deux titres l'objectif principal reste de réunir les personnages les plus rares. À la différence de CryptoKitties, cependant, Kolobok.io repose sur la blockchain WAX, qui autorise des temps de transaction plus rapides et des frais de transaction plus faibles que ceux d'Ethereum.
Par où commencer : acheter sa première paire de Kolobok
Pour se lancer, il faut un compte sur le portefeuille officiel WAX. Le texte d'origine se contredit ici ouvertement, et nous préférons le dire : il exige ce compte WAX et, dans la même phrase, déconseille de se connecter au jeu par ce moyen précis. Les deux consignes s'annulent, et nous ne savons pas laquelle l'auteur a voulu donner.
Une fois inscrit, le joueur doit acheter ses deux premiers Kolobok, qui serviront de souche à toute sa descendance. L'achat se fait en général pour quelques centièmes de 1 WAX, soit très peu de centimes d'euro, au sein de la place de marché « wax.simplemarket.io », comme le montre la capture ci-dessous.

Les prix peuvent grimper selon une série de paramètres propres à la bête : certains Kolobok, ceux de la GEN 0 et de la GEN 1 surtout, coûtent nettement plus cher que les autres. Pour débuter, l'image le montre bien, il suffit de très peu. L'aventure commence là.
Faire naître un nouveau Kolobok
Chaque Kolobok possède des caractéristiques uniques, exactement comme les CryptoKitties. Lorsque deux Kolobok s'accouplent, il naît un nouveau Kolobok unique, dont les caractéristiques diffèrent de celles de ses deux parents ; la fabrication de nouvelles générations est d'ailleurs l'une des parties les plus importantes du jeu.

Au moment de l'accouplement, ou plutôt juste avant, le joueur dispose d'une série de données : la durée de l'accouplement, le temps de repos des deux parents, la génération (GEN) du Kolobok qui va naître et son temps de croissance, c'est-à-dire le délai avant qu'il soit utilisable. Il ne reste alors qu'à nommer le petit pour le mettre en route.
À vrai dire, le moment de l'accouplement est l'un de nos préférés, et inventer des noms cocasses à distribuer aux Kolobok nous amuse beaucoup. Les durées d'accouplement, de repos et de croissance sont déterminantes et vont de 10 minutes à plusieurs jours, surtout lorsque les bêtes employées vieillissent : tant que ce délai n'est pas écoulé, les Kolobok restent inutilisables, soit parce qu'ils s'accouplent, soit parce qu'ils se reposent ou grandissent, comme le montre l'autre image ci-dessous.

Le processus de récupération s'accélère contre une somme en WAX, qui décroît proportionnellement au temps de rétablissement restant. Nous déconseillons toutefois d'y gaspiller ses WAX : au fond, en début de partie, quelques centimes suffisent à acheter d'autres Kolobok que les deux premiers, et après quelques jours la descendance est assez nombreuse pour qu'une rotation s'installe entre les bêtes disponibles et celles qui se reposent.
À l'aventure : vaincre les animaux de la forêt
Répétons-le, Kolobok.io est un jeu vraiment simple : la deuxième version a bien étoffé son gameplay, mais celui-ci reste élémentaire, comme la plupart des jeux play-to-earn à vrai dire. Outre la génération de nouveaux Kolobok, deux autres modes existent pour l'instant, l'aventure et le concours de beauté.
La section aventure reprend de bout en bout la légende russe, ou est-européenne, des Kolobok eux-mêmes : ils affrontent les animaux de la forêt auxquels il leur faut échapper. Le joueur choisit son adversaire, depuis le couple de vieillards, qui est le niveau le plus facile, jusqu'au renard, qui est le niveau « libre » le plus difficile. Voici une capture de la phase d'aventure.

Si le même Kolobok affronte et franchit les cinq premières aventures, c'est-à-dire s'il échappe aux vieillards, au lapin, au loup, à l'ours et au renard, le joueur pourra tenter avec lui d'autres adversaires, comme la licorne, le chevalier noir et le dragon. Chaque adversaire a un taux de réussite qui décroît évidemment à mesure que le niveau monte.

Puisque chaque Kolobok a ses propres caractéristiques, il faut choisir le bon pour affronter les défis, et les deux caractéristiques qui comptent sont la vitesse (speed) et la résistance (stealth). Plus un Kolobok est rapide, moins l'aventure prend de temps : de 6 à 7 heures avec les plus vifs, jusqu'à plusieurs jours avec les plus lents. Plus il est résistant, plus il a de chances de survivre à l'aventure choisie.
Après chaque aventure franchie indemne, le Kolobok accumule en outre une sorte d'expérience qui augmentera ses chances au défi suivant. À chaque victoire, et proportionnellement à la difficulté de l'adversaire, le vainqueur rapporte des KBUCKS, la monnaie du jeu, et un NFT dont la rareté dépend là encore de la difficulté de l'aventure franchie. Voici quelques-uns des NFT que l'on peut recevoir en récompense.

Les KBUCKS, le jeton du jeu Kolobok.io
Avant d'aller plus loin, une précision s'impose : si l'achat de Kolobok ou d'améliorations sur Simplemarket.io se règle en WAX, les récompenses distribuées dans le jeu le sont en KBUCKS, un jeton émis sur la blockchain WAX et interne au jeu lui-même. Les joueurs en gagnent en jouant, en terminant les aventures et en passant par la section « Bounty », où l'on reçoit chaque mois une somme en KBUCKS en cédant ses propres Kolobok ou ses récompenses.
Il importe cependant de noter que les KBUCKS ne sont pas une cryptomonnaie standard comme le Bitcoin ou l'Ethereum, puisqu'ils ne servent qu'à l'intérieur du jeu Kolobok.io et ne s'échangent pas sur les marchés traditionnels de cryptomonnaies.
Il existe néanmoins plusieurs façons de les employer. Les joueurs peuvent s'en servir dans le jeu, pour participer au concours de beauté dont nous parlerons plus loin par exemple, ou les convertir en jetons WAX, lesquels s'échangent sur des plateformes d'échange plus modestes. Reste que les KBUCKS ne peuvent pas être considérés comme un jeton liquide : la conversion peut se révéler difficile, et mieux vaut le savoir dès le départ.
Vendre ses récompenses et ses Kolobok sur Simplemarket.io
À la section des KBUCKS se rattache la possibilité de vendre en ligne, principalement par le hub Simplemarket.io, ses propres Kolobok ou les récompenses NFT qu'ils ont gagnées au fil de leurs aventures.
L'avantage de mettre ses actifs Kolobok.io en vente sur ce marché, c'est que le prix peut être fixé en WAX et non en KBUCKS : autrement dit, qui parvient à vendre quelques objets dispose aussitôt d'une monnaie liquide et exigible, échangeable sur les principaux marchés crypto.
En revanche, un simple coup d'oeil au marché Simplemarket.io nous donne l'impression qu'il y a plus d'offre que de demande d'objets Kolobok, ce qui veut dire qu'ils resteront invendus la plupart du temps, sauf s'il s'agit de Kolobok GEN 1-2-3, qui semblent avoir un certain marché, ou des NFT du haut du panier, à partir du niveau « legendary ».
Le concours de beauté, et ce qui doit venir
Outre l'accouplement et le mode aventure, il existe une autre compétition PvP, le concours de beauté. Seuls les Kolobok les plus expérimentés peuvent y prendre part, ce qui signifie que les candidats doivent au moins avoir battu en mode aventure le couple de vieillards, le lapin, le loup, l'ours et le renard. Pour participer, il faut verser en KBUCKS un droit d'entrée que le joueur fixe lui-même, et le montant versé détermine la place de départ de son Kolobok au classement.
D'autres fonctions devraient arriver, comme le laissent présager les entrées grisées du menu latéral : « Brawls », « Ruffle » et « Vahlalla ». Au-delà des noms, toutefois, nous ne savons rien de plus que ce que ces noms laissent deviner.
CPU, RAM et NET : le prix réel de la blockchain WAX
Puisque le jeu repose sur la blockchain WAX, il en hérite les qualités et les défauts. La qualité fondamentale, c'est qu'il n'existe aucun frais par transaction, de sorte que jouer aux Kolobok reste tout compte fait très économique et n'exige aucun investissement initial important, hormis quelques euros.
En contrepartie, le réseau WAX, qui ne prévoit pas de frais par transaction, demande que chaque utilisateur se procure, par le staking ou par achat, des ressources CPU, RAM et réseau (NET). Ces ressources ne sont pas affectées à un jeu précis, mais à l'utilisateur, ou plus exactement à son portefeuille WAX : elles servent au jeu Kolobok.io comme à n'importe quel autre jeu bâti sur cette blockchain.
Du côté de la consommation, c'est la RAM qui pèse le plus : plus on engendre de Kolobok et plus on en conserve, plus il faut en acheter. Acheter, oui, le mot est juste, car la RAM s'acquiert en cryptomonnaie WAX, et l'opération ne se défait pas. Les ressources CPU et NET, elles, s'obtiennent par le staking d'une somme en WAX : dans ce cas, la quantité se réduit ou s'augmente à tout moment, et la somme immobilisée au départ revient sur le portefeuille WAX.
Quant au CPU précisément, le jeu ne le met sous tension que si plusieurs couples de Kolobok sont en reproduction en même temps. Contrairement à la RAM, vraiment nécessaire ici, le CPU est donc une ressource que l'on peut gérer avec parcimonie.
Notre avis
Au terme de cette brève analyse, Kolobok.io reste trop simple, peut-être même excessivement élémentaire, avec un gameplay qui n'a rien de captivant. Mais comme il ne réclame pas d'investissement particulier et qu'on peut commencer avec quelques euros, il peut être amusant d'y revenir de temps en temps. C'est d'ailleurs exactement l'usage que nous en faisons : il nous arrive d'attraper la fièvre et d'engendrer des Kolobok à la chaîne, puis de laisser le jeu de côté quelque temps. Mais tôt ou tard, nous y retournons toujours.


